技術測試階段已正式結束。在這次的更新檔中,我們為大家帶來了一個新戰場、一名新英雄、首次推出的排名對戰模式,以及琳瑯滿目的全新商品。請參閱下列的完整更新檔說明,並且歡迎加入《暴雪英霸》封測!
一般
新頭像獎勵
- 在技術測試版本完成下列條件的玩家將會獲得兩個全新頭像:
- 在《暴雪英霸》技術測試版本進行一場以上的遊戲。
- 在《暴雪英霸》技術測試版本的玩家等級達到40級。
- 在封測階段完成上列條件的玩家也會獲得兩個全新頭像的獎勵。
- 這些頭像獎勵目前無法立即使用,但不久後就會加到符合資格的玩家帳號當中!
新戰場
天空神殿是三條路線的全新戰場,可在《暴雪英霸》的所有遊戲模式中選擇這張新地圖!
- 每條路線中央的神殿會在90秒後 啟動,玩家可以占領神殿,發射毀滅光束摧毀敵方建築。
- 但是要小心!一旦占領神殿,神殿的守護者就會出現,並且用武力驅離玩家。擊敗守護者以鞏固神殿的控制權。
- 當所有玩家離開占領範圍時,神殿就會停止射擊,直到其中一方隊伍再度占領神殿為止。你必須做好準備,擊退前來奪取控制權的敵方玩家。
- 神殿會在整場遊戲中週期性地 啟動,有可能會同時 啟動一座、兩座,或者三座神殿。
- 神殿的彈藥耗盡時就會關閉。
新英雄
部落大酋長, 索爾已加入萬象界域的英雄行列!請參閱他的技能簡介,並且在「英雄焦點: 索爾」中,了解更多關於這位全新近戰刺客型英雄的資訊。
- 技能
- 特性
- 霜狼韌性
- 對敵人施放技能時,會累積特性點數以治療自己。
- 霜狼韌性
- 英雄絕技
使用者介面
一般
- 對戰模式已更名為快速對戰。
- 所有的每日任務現在都能在練習模式中完成。
英雄聯賽
- 《暴雪英霸》首次推出全新製作的排名對戰模式!
- 在英雄聯賽中,玩家可以選擇單人或者組隊加入配對佇列,與實力和組隊人數相近的其他玩家展開精采刺激的排名賽。
- 想參加英雄聯賽的玩家必須具備下列參賽條件:
- 玩家等級達到30級。
- 擁有10名以上的英雄。(每週免費英雄不算在內)
- 選拔模式
- 找到對戰隊伍之後,玩家就會進入選拔模式。在這個模式中,雙方隊伍會輪流挑選要在接下來的對戰中所使用的英雄。
- 擲硬幣
- 雙方隊伍會用擲硬幣的方式來決定誰先選。
- 猜贏的隊伍要先在第一回合選出一名英雄,接著雙方隊伍要輪流在每個回合中挑選兩名英雄,直到讓猜輸硬幣的那個隊伍挑選最後一個英雄。
- 挑選英雄
- 玩家只能選擇自己擁有的英雄。
- 輪到玩家時,玩家有30秒的時間來挑選英雄。假如未選擇英雄,系統將會自動幫你鎖定一名英雄。
- 鎖定之後,其他玩家就不能挑選這名英雄。
- 階級與點數
- 所有參加英雄聯賽的玩家都有各自的階級,從階級50開始。
- 打贏聯賽可獲得點數提升階級,最高可提升至階級1。
- 打輸聯賽會降低點數,輸太多場可能會使你降到前一個階級,但最多只會降至階級50。
- 玩家可以隨時在英雄聯賽的遊戲畫面檢視自己的階級和勝敗記錄。
- 所有參加英雄聯賽的玩家都有各自的階級,從階級50開始。
- 退出遊戲
- 中途退出英雄聯賽或快速對戰的玩家將無法進行排名對戰,直到打完一場新的快速對戰為止。
- 除了上述的懲罰之外,在英雄聯賽中退出選拔模式將會損失300點階級點數,跟退出選拔模式玩家同隊的隊友也會受到同樣的懲罰。
自訂遊戲
- 自訂遊戲大廳右上角的自訂遊戲模式已啟用,可在下拉式選單中切換英雄選擇方式:
- 標準模式,跟快速對戰相同的英雄選擇方式。
- 選拔模式,有兩種選項:
- 系統預設,跟英雄聯賽選拔模式相同的英雄選擇方式。
- 先選先贏,這是另一種選拔模式,讓雙方隊伍的玩家能夠自由決定選擇英雄的順序。
想瞭解更多關於以上的遊戲內容,請參訪我們的英雄聯賽和選拔模式的官網部落格文章。除此之外,我們想讓大家知道,今天跟大家分享的英雄聯賽和選拔模式只是排名對戰的初步介紹。我們還有很多更棒的想法正在計畫當中,會在未來的版本把它們做得更好。歡迎大家到官網討論區跟我們分享你們對新版本內容的意見回饋。
美術
一般
- 《暴雪英霸》商店的戰鬥加成商品已擁有全新的3D模組。
戰場
- 玩家飲用治療活泉的視覺效果已更新。
- 攻城營地的野怪生成動畫已更新。
- 許多素材已最佳化,可提高遊戲效能。
英雄,坐騎與造型
- 許多英雄都加入了跳舞、勝利與挑釁的動作。
- 迪亞布羅已擁有臉部動畫。
- 榔頭中士的許多動畫已改善。
- 許多頭像的光源與動畫已更新。
- 下列英雄、坐騎、造型和異色版造型的外觀已改善:
- 老陳的大師造型和異色版造型
- 珍娜和 珍娜的基本異色版造型
- 納奇班的基本異色版造型
- 雷諾的基本異色版造型
- 榔頭中士的大師造型和異色版造型
- 縫合怪的基本異色版造型
- 泰科斯的基本異色版造型
- 女爵 凱莉根的蝙蝠坐騎
- 使用蝙蝠以外坐騎的女爵 凱莉根
- 機械狼的異色版造型
- 黃金機械狼的第二個異色版造型已調整地更顯眼
- 許多英雄造型的某些技能美術設計已更新,讓他們更符合造型的風格:
- 阿茲古爾丹: 破滅魔彈(Q)
- 女爵 凱莉根: 貫刺爪刃(W)和 原生爪攫(E)
- 賽博拉克: 甲蟲宿主(特性)和 刺穿(Q)
- 趴趴瑟: 蝗蟲品系(特性)、 共生體(Q)和蟲繭形態
- 骷髏 阿巴瑟: 蝗蟲品系(特性)、 共生體(Q)和蟲繭形態
- 幽魂 諾娃: 狙擊(Q)
- 許多英雄技能的視覺效果已更新:
- 下列英雄的技能圖示美術設計已更新:
- 許多召喚單位的視覺效果已改善:
- 阿茲古爾丹的惡魔
- 珍娜學會冬之蕭瑟天賦後召喚的水元素
- 大師 珍娜的水元素
- 納奇班的 飢饞魂靈(R)現在可按照隊伍顏色來區分敵我
- 凱莉根的 貫刺爪刃(W)所生成的異化蟲
- 札迦拉的 空投囊(E)所生成的蟑螂
- 下列異色版造型的順序已調換:
商店
每週特賣
- 今日改版已推出萬象界域的每週特賣。
- 每週會推出三件特價商品。
- 每週特賣開始及結束的時間為每週二早上6點30分。
- 在那個時間,前一週的特價商品會恢復原本的價格,並且推出三件新的特價商品。
- 每週特賣目前的商品形式有兩種:
- 1名英雄和2個英雄造型
- 1名英雄、1個造型和1個坐騎
- 請參閱 Battle.net 應用程式的《暴雪英霸》頁面以獲得特價商品的最新消息。
組合包
英雄
- 部落的大酋長 索爾已加入遊戲商店的英雄行列!
坐騎
- 新增魔法飛毯坐騎,購買盧索里亞造型包或盧索里亞組合包即可獲得這個坐騎。
- 請注意,魔法飛毯坐騎將會在未來的版本更新中變成可單獨購買的商品。
- 界域馴鹿已暫時從商店當中移除。
價格變動
- 縫合怪的售價已降低。
英雄造型
設計理念與遊戲設定
- 匿蹤
- 匿蹤現形的持續時間從2秒提高為3秒。
- 爐石(B)
- 無法在風暴祭壇內使用。
戰場
建築
- 核心
- 防禦塔
- 防禦塔因彈藥耗盡而停止運作的時間從20秒提高至30秒。
- 這是為了呼應之前的變更:防禦塔補充彈藥的速率降低為每15秒補充一枚彈藥。因此當防禦塔彈藥耗盡時,現在需要補充2枚彈藥才能恢復運作。
- 防禦塔因彈藥耗盡而停止運作的時間從20秒提高至30秒。
傭兵
- 屍塚魔像
- 定身
- 屍塚魔像施放定身時已不會暫停動作。
- 定身現在會對遠程小兵施放。
- 施放目標依然會以英雄單位為優先。
- 重踏
- 重踏施展後的延遲動作已移除。
- 屍塚魔像現在只會在附近有至少2名英雄或者3個小兵的情況下施展重踏。
- 屍塚魔像現在只會在就定位後施展重踏。
- 重踏對小兵造成的傷害已提高。
- 定身
天賦
一般
- 在天賦選擇頁面裡,所有英雄的20級天賦都經過重新排序,會影響英雄絕技的天賦現在都排在第一與第二個欄位。
風暴復甦
- 此天賦已從遊戲中移除。
空投礦騾
- 礦騾變聰明了!
- 礦騾現在會優先修復建築,再來才會補充彈藥(如果該建築需要裝填彈藥,在修復的同時依然會補充彈藥)。
- 礦騾現在會優先修復堡壘與防禦塔,然後是大門與治療活泉,最後才是城牆。
- 如果礦騾的範圍內有兩座建築的優先度相同,它會先修復最靠近它的那座建築。
- 等範圍內的建築全部修復完畢之後,礦騾會再依彈藥需求進行補充。
傭兵王
- 新功能
- 攻城與鬥士傭兵造成的傷害提高50%。
- 擁有傭兵王天賦的玩家必須靠近攻城與鬥士傭兵,才能使他們獲得傷害加成。
英雄
刺客 | 專家 | 輔助 | 戰士 | |
弗斯塔德 | 阿巴瑟 | 莉莉 | 老陳 | |
伊利丹 | 阿茲莫丹 | 塔薩達 | 穆拉丁 | |
珍娜 | 加茲魯維 | |||
凱莉根 | ||||
諾娃 | ||||
泰科斯 | ||||
阿巴瑟
- 阿巴瑟進行了大幅度的更新。
- 新技能(R):畸獸進化
- 將友方的一名小兵或蝗蟲變成畸獸,持續60秒。
- 畸獸附近有敵方小兵死亡時,可提高4%生命值以及4%基本攻擊傷害,最多可堆疊30層。
- 對畸獸使用 共生體可以讓你控制牠,並且使用 共生體的技能與加成。
- 新天賦(等級16):猛烈突變
- 終極進化的複製體和畸獸每3秒會對附近的敵人造成傷害,死亡時會額外造成一次傷害。
- 新天賦(等級20):進化完成
- 畸獸的持續時間提高50%,並且獲得 深度挖掘的技能,能夠前往可見的目標地點,每30秒可使用一次。
- 蝗蟲品系(特性)
- 移除了滅殺小兵(天賦)
- 移除了戰鬥適應性(天賦)
- 再生菌類(天賦)從等級7移至等級1
- 突擊品系(天賦)
- 突擊品系蝗蟲的爆炸傷害由60點(每等級+12點)降低至50點(每等級+5點)
- 生存本能(天賦)
- 蝗蟲除了生命值提高30%,存在時間也提高10秒。
- 新天賦(等級20):蝗蟲巢
- 啟動後產生一個蟲巢,會定時孵化出蝗蟲。同一時間只能有一個蝗蟲巢。
- 共生體(Q)
- 取消存在時間的限制。
- 移除了倒鉤脊刺(天賦)
- 增壓腺體(天賦)從等級4移至等級1
- 新天賦(等級4):長效蟲殼
- 新天賦(等級4):長效蟲殼
- 共生體宿主的攻擊速度提高25%。
- 新天賦(等級7):連鎖蟲殼
- 新天賦(等級13):細胞轉移
- 新天賦(等級20):蟲群意志
- 尖針脊刺(天賦)
- 脊刺飛擊的傷害與距離提高20%。
- 脊刺飛擊(Q)
- 傷害由44點(每等級+13點)降低至44點(每等級+9點)
- 毒液蟲巢(W)
- 大量蔓延(天賦)從等級13移至等級4
- 彈射孢子(天賦)
- 毒液蟲巢可在全地圖設置,並且存在時間提高20%。
- 終極進化(R)
- 終極進化變出的複製體無法再使用宿主的英雄絕技。
- 終極進化變出的複製體被擊殺時,敵方會獲得少量的經驗值。
- 冷卻時間從120秒降低至80秒
- 移除了進化管理者(天賦)
- 新天賦(等級20):進化連結
- 終極進化的複製體存活時,被複製的英雄會獲得相當於最大生命值20%的護盾。此效果每5秒會重置一次。
阿茲莫丹
- 破滅魔彈(Q)
- 冷卻時間由8秒提高至10秒
- 傷害從13點提高至15點
- 嗜血殺戮(天賦)
- 每擊殺所提升的傷害從1點提高至2點
- 天降魔兵(R)
- 惡魔蠻兵現在擁有正規的生命值,而非古幣寶箱式的計次型生命值。
老陳
- 熊貓三化(R)
- 現在有1秒中的施放時間,技能在這段期間內可被中斷。
弗斯塔德
- 弗斯塔德進行了大幅度的更新。
- 移除了 雷霆風暴(W)、 閃電空襲(R)與相關的天賦。
- 移除了石膚(天賦)
- 新技能(W):聚雷轟擊
- 對一名敵人造成傷害。如果 弗斯塔德保持在該目標附近,4秒內額外造成傷害。
- 新天賦(等級4):雷電充能
- 聚雷轟擊會額外攻擊目標2次。
- 新天賦(等級13):雷霆之擊
- 聚雷轟擊每次攻擊都會額外造成15%傷害。
- 新天賦(等級13):靜電護盾
- 聚雷轟擊每攻擊一次, 弗斯塔德就獲得相當於最大生命值5%的護盾值,持續4秒。
- 新技能(R):狂風來襲
- 推開敵人並且使其緩速60%。緩速效果於3秒內逐漸消退。
- 新天賦(等級20):颶風狂襲
- 狂風來襲會產生連環颶風,持續4秒。颶風內的敵人會定期被推開。
- 霹靂雷光(R)更名為辛特蘭雷擊。
- 雷光轟襲(天賦)更名為蠻錘怒雷。
- 順風 飛行(特性)
- 飛行(Z)
- 迴旋鎚(Q)
- 移除了風暴戰鎚(天賦)
- 移除了蠻鎚之力(天賦)
- 新天賦(等級1):奮力猛擲
- 迴旋鎚的距離提高40%,緩速效果的持續時間提高25%。
- 新天賦(等級7):秘密武器
- 新天賦(等級16): 猛鎚暈擊